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Antes de empezar os animo a que leáis mi entrada de hace unos días sobre . Intentar hacer una guía sobre es una empresa complicada por la profundidad y múltiples consideraciones a tener en cuenta que este juego trae consigo. El hecho además de que tiene un componente no mesurable – la imaginación del jugador – impide que se puedan establecer criterios inamovibles que estipulen cómo hay que hacer siempre las cosas.
Lo que sí se puede hacer es explicar su porque ahí nadie entrará a discutirlo pero luego haya muchas formas adicionales de explotar su uso que evidentemente dependen de la imaginación y las ganas de experimentar del jugador. En este aspecto se asemeja al fenómeno (espiritualmente se parecen pero ambos difieren totalmente en el resto) donde los jugadores han logrado inventar de todo con casi todos los objetos crafteables, yendo más allá de su función original primigenia mostrando una imaginación asombrosa.
Igual que en , con algunos tendrán una forma fácil de hacer las cosas mientras que otros encontrarán maneras tremendamente originales de hacer lo mismo consiguiendo incluso mejores resultados, o darán vueltas de tuerca a cosas que parecían funcionar de una manera sencilla ya sea porque les gusta experimentar o porque quieren exprimir la gran cantidad de posibilidades que el juego ofrece.
Teniendo esto claro, esta guía debe tomarse pues como una forma sencilla, rápida y amena de introducirse en el juego para aprender los conceptos básicos, dejando que sea el jugador el que vaya experimentando y descubriendo posibles alternativas de uso del enorme contenido del juego. Esto implica que en esta guía intentaré explicar generalidades básicas – quizás en algunos casos ponga ejemplos de diversas posibilidades alternativas de enfocar algunas cosas – pero siempre lo haré con intención de ayudar al jugador y, en ningún caso, pretendo que lo que quede plasmado en la guía sea la única forma de hacer las cosas.
Es posible incluso que esos jugadores tengan estrategias o consejos que sean mucho más eficaces y mucho más aconsejables que los que yo explique. Si es así, no os cortéis en aportar vuestro granito de arena. Pero aun siendo así, mis consejos son básicos y producto de la experiencia y, aunque puede que no sean perfectos, seguro que os son de mucha ayuda.
Vamos con la guía sin más preámbulos. Uno de los primeros consejos que os voy a dar es que el jugador debería familiarizarse con los diversos atajos de teclado que hay para evitar clics excesivos y que se van a usar con muchísima frecuencia (Factorio Juego Steam). No recuerdo un juego donde haya usado tanto el teclado rápido para jugar, así que os recomiendo tomaros esto en serio.
Aunque podéis acceder a la configuración del teclado del juego para cambiar los controles del mismo y asignar las teclas que más os guste a cada comando, yo usaré para esta guía las teclas que vienen . Lo cierto es que me familiaricé con ellas rápidamente y me parecen que son acertadas, no he visto necesidad de cambiarlas – al menos la gran mayoría.
Vamos a ver las teclas más utilizadas y que recomiendo tener bien presentes: . Básicamente amplía enormemente el minimapa que hay siempre en la parte superior derecha de la pantalla principal de juego. Ayuda a tener una imagen más precisa del entorno y los diversos recursos y/o bases enemigas que hay detectadas.
– permite ver lo que produce/contiene cada ítem del juego. Pulsándola otra vez lo desactivamos. Mi recomendación es dejar esta opción siempre activada. En el siguiente gif podéis ver la idea. Fijaros que se ve el contenido (mineral en la caja y planchas de hierro en el horno). Sirve para ver de forma visual y rápida lo que se produce o contiene, facilitando mucho el trabajo sobre todo en fases más avanzadas en las que hay muchas instalaciones y se puede hacer pesado recordar qué función realiza cada edificio fabril.
Con esta tecla podemos recogerlos y dejar el suelo limpio. También se usa mucho para vaciar una cinta transportadora – que está saturada por ejemplo – mientras nos movemos por encima, cada uno la usa como cree conveniente. – esta combinación es clave. Permite recoger TODOS los objetos que han sido generados y están almacenados en el interior de los hornos, perforadoras, cajas y/o cofres, centros de ensamblaje y otros lugares que producen cosas, sin necesidad de abrir la interface del inventario para intercambiar productos.
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